Amo Chen

橫練金剛!將 Go 程式碼編譯成 WebAssembly — 以縮圖程式為例

近年來不斷地看到一些公司或服務採用 WebAssembly 這項技術,包含 Adobe, Microsoft, Google, Figma 等等,使我也對 WebAssembly 產生一點興趣,不過一直都沒有特別花時間研究,只知道 WebAssembly 是 1 種類似組合語言而且可以在瀏覽器中執行的低階語言,相較於 JavaScript 而言,更接近硬體層級,因此效率也更好一些。

直到最近 side project 有個很實際的需求作為契機,我才藉機會研究 WebAssembly 並體驗一下用 WebAssembly 打造應用的感覺。

現代很多語言都支援將程式碼編譯為 WebAssembly ,其中比較知名的是 Rust 程式語言,不過本文將以 Go / Golang 作為教學示範。

Posted on  Apr 26, 2024  in  Go 程式設計 - 高階  by  Amo Chen  ‐ 9 min read

適度用 Python 海象運算子提高程式碼可讀性與簡潔

Python 3.8 推出 1 個新的運算子 — Walrus Operator, 又稱海象運算子,其運算符號為 :=

Python 社群對海象運算子有一些爭議,主要是:

  1. 海象這個名稱不夠明白、直覺,無法讓人直接從名稱了解其用途
  2. 無法向下相容,如果你是套件開發者,用了海象運算子就會有 3.8 以前的相容問題要解決
  3. :== 符號太相似,難以快速識別

但無論其爭議為何,海象運算子只用 1 個新的符號,就能使程式碼變得簡潔之外,還能同時滿足 Python 使用者的習慣,長遠來看其實是利大於弊。

譬如下列程式碼,在使用海象運算子之後,其實只需要 2 行即可:

x = input('> ')
while x:
    print(x)
    x = input('> ')

因此,學會適度使用海象運算子是可以帶來好處的!

本文將介紹海象運算子與幾個適合使用海象運算子的場景。

Posted on  Apr 23, 2024  in  Python 程式設計 - 中階  by  Amo Chen  ‐ 5 min read

終端機(Terminal)專用的 AI 指令工具介紹 — AiTerm

AiTerm 是 1 個有趣的 AI 指令工具,它結合 LLM 與 shell 的功能,讓生活離不開 command-line 的大家可以自然語言的方式執行指令,再也不用背指令與參數! But! AiTerm 是相對新的工具,仍處

Posted on  Apr 21, 2024  by  Amo Chen  ‐ 1 min read